Энтузиаст воссоздал геймплей трейлера DOOM: The Dark Ages на оригинальном движке DooM (1993) / Игры /

Энтузиаст воссоздал геймплей трейлера DOOM: The Dark Ages на оригинальном движке DooM (1993)Новость о том, что фанаты успели воссоздать геймплей новой части DOOM на движке оригинальной игры 1993 года, вызывает у меня восхищение и улыбку одновременно. Ведь только в мире геймеров можно увидеть такие творческие подвиги и виртуозное использование возможностей моддинга.

Для тех, кто не разбирается в теме, это можно сравнить с ситуацией, когда создают имитацию самолета сделанную из легендарных конструкторов Лего, но при этом она ведет себя как настоящий самолет. Это как будто путешествовать на ковре, который сам себя таскает, только в мире видеоигр.

И вот тут зарождается вопрос: зачем создавать ремейк игры, которая еще не вышла?

Возможно, это своего рода увлечение для фанатов, которые жаждут новой части серии и не могут дождаться выхода полноценной игры. Или это попытка показать, что уверены в успехе грядущего проекта до того, как он увидит свет. Как если бы повар попередил, что его борщ будет так вкусен, что его можно назвать абсолютным чемпионом леденцовых забегов.

Но, очевидно, что такой энтузиазм и творческий подход заслуживают уважения.

А вот если взять более грубую аналогию, то это как сыграть на старой дедушкиной баянке песню нового поколения: то есть, удивительное сочетание ностальгии и инноваций.

К тому же, эти моменты также позволяют вспомнить, что старые игры, такие как оригинальный DOOM 1993 года, остаются популярными и востребованными даже спустя десятилетия после своего релиза. Это как вечный бой между «Дедушкой Вовой» и «Молодым Петей», кто кого – все еще неизвестно!

Возможно, разработчики DOOM: The Dark Ages будут рады такому вниманию к своему проекту, ведь что может быть лучше, чем видеть, что фанаты так увлечены и с нетерпением ждут выхода новой игры.

Это как если бы уборщик убрал так хорошо, что глава компании шепнул бы ему «Свидетель».

И в конце концов, это прекрасный пример того, как сообщество игроков может объединиться для того, чтобы удивить и порадовать других. Фанаты создают нечто прекрасное и удивительное, что вызывает улыбки и восторженные возгласы.

Все это как спорт – у кого больше храбрости и мастерства, тот и будет победителем.

Так что я рад за фанатов DOOM, за разработчиков новой части игры и за всю индустрию видеоигр в целом. Пусть пути их будут успешными, а игры – увлекательными и захватывающими. Ведь как говорится, если игра принесет столько же радости, сколько и пончик, значит, она точно удалась!