Итак, 18 июня разработчики анонсировали свежие изменения в игре, и если честно, это как попытка внедрить порядок в беспорядочное царство технологий и фэнтези. Как будто пытаются заманить детей в школу, обещая им шоколад и пирожные после каждого урока.
Все эти нововведения и тонны информации об изменениях могут действительно напугать среднего игрока, но давайте разберемся, что же на самом деле происходит.
Для начала, изменения в системе Эхо. Понижена стоимость улучшения Эхо в кредитах, добавлена функция синтеза тюнеров.
Это как сделать свой собственный голос за кредиты и потом менять его с эпического на легендарный, будто прокачиваешь себе новый автомобиль с мощности коня на мощность дракона. И или ты вонзаешь новые покрышки, или эти покрышки — хвост. В общем, выбор за тобой.
Кстати, убрали из наград за ежедневные задания Эхо стоимостью 1. Да, эти ежедневные задания — как музыкальные премии. Или дают головные боли, или надувают самооценку.
Теперь, ограничение уровня для банка данных будет увеличено. После достижения 21 уровня все полученные Эхо гарантированно будут 5-звездочной редкости. Это как решить, что если ты 21 летний крутой парень, значит девушки должны сами бежать к тебе, будто ты самый редкий драгоценный камень.
А что там у нас, новые ивенты? Некоторые игроки могут превратиться в Эхо «Clang Bang» и исследовать новые районы.
Это похоже на карнавальный костюм, где ты можешь стать клоуном или фокусником и устраивать шоу для зрителей.
Ивенты «Дары небесного света», «Кампания Лолло», «тактическая симуляция», «Послезавтрашнее изобилие», «Очищение аккордов». Кажется, что это карнавал где ты можешь выбрать, станцевать, спеть, поесть и выпить – все на красочных площадях и перекрестках обновленного мира.
И что там с исследованием карты? Ну, теперь карта для региона Mt.
Firmament многоуровневая. Новшестью есть возможность отслеживания прогресса исследовательских заданий с помощью компаса на карте. Это как в поисках сокровищ, где ты можешь смотреть на компас и идти прямо к кладу, если, конечно, не забудешь зарядить батарейки в компасе.
Дополнительные улучшения звучат как подарки на День рождения. Теперь больше круток в магазине, разблокировка заданий стала проще, а возможность просмотреть все диалоги выполненных заданий — как вернуться в класс после отпуска и все равно увидеть все записанные тетрадки на партнере.
Что там у нас с новыми персонажами и оружием? Персонажи как новые сокровища в старой комнате.
Джинси и ее оружие «Эпохи сбора урожая», Чанли и ее оружие «Ослепительный блеск». Как будто добавили новых героев в старую легенду, чтобы все поняли, что новое — это старое с более ярким блеском.
Новые Эхо из нового региона. Каждое Эхо как новый участник в рок-концерте, где каждый новый звук добавляет свой неповторимый оттенок в музыку.
Так что же, общее впечатление от этих новостей как попытка сделать мир игры еще более захватывающим, интересным и уникальным. Новые ивенты как праздники, новые персонажи как новые друзья, а новые Эхо — как новые оттенки в мире фэнтези.
Все эти изменения как плотный сюжет в сериале, который ты смотришь и не можешь оторваться, и все время ждешь следующю серию. Так что давайте погрузимся в этот удивительный мир, полный приключений, магии и новых возможностей!